游戏是逃避现实的载体吗
不是李小程 2024年01月17日 •  0

有朋友问我:
如果对象问你游戏和她谁重要,你怎么说
我发了个汤姆疑问的表情包,回复道:[表情]你看,游戏就不会问你这个问题(笑)
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:和你爱豆比,我重要还是你爱豆重要?
:当然是你重要啊。
:没看出来我重要。
:哪有,当然是你重要啦!
:那你就别粉他了,他都ts/sf/rh了。
:你怎么能这样?这是两码事吧?
:你到底爱不爱我!!!
:爱。
:那就别粉他!
:你这是不讲道理啊!
:我在意的是你的态度!情侣之间讲什么道理!

这种服从性测试套路很没意思 谁都会 我的意思是 游戏很好玩 但你愿意陪我一起玩就是双倍的快乐
拿游戏跟人比就很没有意义 别人花了几十个亿研发的第九艺术凭什么败给你一个没有正确辨认游戏能力的人
我可以为了你克制游戏时间,更多的参与到我们的生活当中来承担更多的责任,但不能为了你放弃热爱的游戏
喜欢可以让我这样回:”游戏是酒,能让人忘了烦恼,可你是主食,只听过戒酒的,没听过不吃饭的,没有你,我会死的“
但爱可以让我这样回:”问个屁,快点来吃饭,吃完我好洗碗,整天问这些摸不着头脑的事情,吃完饭一起来玩两把游戏”
不过女生一般能问到这个问题的时候,其实就是要找你麻烦的时候,不管你怎么回答,你都陷入到了“我必须回答对对方这个问题”的陷阱当中去,治标不治本
“高端”一点的就是 口头上满足一下 然后该干嘛干嘛 反正对他来说 没有比这个更低成本的事情了比如“宝贝,我当然是最爱你啦;宝宝我下次不玩啦”而部分女生也很喜欢这一套认为这是恋爱中的“被宠爱”
“低端”一点的 就是帮助及引导她培养一些除了“找男朋友麻烦”以外的兴趣爱好,做她生命中的贵人,让她成为一个真正独立的成年人,费心费力,甚至可能引发新的矛盾,吃力不讨好
“中端”一点的就是 直接分手 换个不会这样的 否则她一无聊,你就得放下一切哄她,哄不好就会吵架,吵厉害了就会闹分手,闹完你又要花很大代价把她哄回来,然后进入下一个循环…总有一次,她又说要分手,而你已经受不了了说“好吧”。再这之后,要么换成她求复合,并保证不再问这种问题,要么,就彻底散了。但是我想这个时候已经几乎没有挽回的可能性了
实质上 人们也不是对游戏有什么意见 不过是要找一个评判物 不在于它是漫画书音乐游戏.....一代又一代不过重复着这种无能无端指责残害着他人(尽管那是她所谓的血脉后代),所有的大人都是从小孩子长大的,只不过有些人忘了
比如通过胡闹厨房 可以锻炼异步同步处理事情的能力
比如通过王者荣耀 可以锻炼多线程处理、策略及反应能力
......
兴趣往往是最好的老师以及最强的自我驱动力
游戏本身无罪,游戏也不是逃避现实的载体,如果说是,那么就是身为大人让我们处在这样的一个环境的问题,不在于器,而在于术,甚道
企图代入他人的价值评价体系来评价自己,本身就是一种错误
有的人可以从游戏体会人生培养心智、有的人可以从影视、有的人可以从棋局、有的人可以从自然、有的人可以从书籍.....
这又怎么能够说明他们的高下分明呢?他们本就可以并存
企图以游戏是低端的,旅游、滑雪...是高端的...来割裂分化群众,本就是资本主义的一种手段
所以有问题的是那些没有长大的大人,而不是我们
希望你能从游戏中得到快乐,得到向上的能量,照顾好自己
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